[i=s] 本帖最后由 CG王子 于 2019-7-3 11:59 编辑 [/i]
[color=#d6d6d6][backcolor=rgb(41, 41, 41)][font="][size=16px]模型名称: 电影级加勒比海盗之杰克船长Jackie三维[/size][/font][/backcolor][/color][color=#d6d6d6][backcolor=rgb(41, 41, 41)][font="][size=16px]模型资源包模型大小: 1.2G[/size][/font][/backcolor][/color]
[color=#d6d6d6][backcolor=rgb(41, 41, 41)][font="][size=16px]模型格式: mb/max/fbx/obj[/size][/font][/backcolor][/color]
[color=#d6d6d6][backcolor=rgb(41, 41, 41)][font="][size=16px]软件版本: Maya 2018[/size][/font][/backcolor][/color]
[color=#d6d6d6][backcolor=rgb(41, 41, 41)][font="][size=16px]软件语言: English[/size][/font][/backcolor][/color]
[color=#d6d6d6][backcolor=rgb(41, 41, 41)][font="][size=16px]软件介绍: [/size][/font][/backcolor][/color]
[color=#d6d6d6][backcolor=rgb(41, 41, 41)][font="][size=16px]3d max场景:3dsmax场景中的字符,指定了纹理和材质以及电晕渲染设置(版本1.7),所有纹理和材质都已分配。准备渲染。[/size][/font][/backcolor][/color]
[color=#d6d6d6][backcolor=rgb(41, 41, 41)][font="][size=16px]电晕纹理类型:反射率(颜色)、普通、光泽、反射、金属、发光(用于灯光)、IOR FBX格式:导出为FBX格式的字符2014.Rigged [/size][/font][/backcolor][/color]
[color=#d6d6d6][backcolor=rgb(41, 41, 41)][font="][size=16px]Unity Package:导出到Unity项目的字符已经分配了纹理和装备。纹理正确校准Unity(参见屏幕截图)支持人形和通用动画类型[/size][/font][/backcolor][/color]
[color=#d6d6d6][backcolor=rgb(41, 41, 41)][font="][size=16px]Unity纹理类型:颜色、金属和平滑度、正常、AO 。解压缩'Pirate Unity Project_03.rar' ,启动Unity>打开项目。选择解压缩的文件夹。Unity使用角色打开项目。[/size][/font][/backcolor][/color]